舰队收藏 肝帝模拟 改 KanCollePlayerSimulator Kai 1.4.3 发布

简介

增加功能,优化使用体验。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》

下载源

github
OneDrive
腾讯微云

更新内容

1.4.3.3(2020年12月13日)

  • 适配2020年秋活(在此之前已经发布过单独的适配差分包。此版本包含该适配,无需重复下载)。
  • 增加允许用户在使用脚本时手动干预游戏的功能(在“关于”选项卡的“阻塞”选项。使用该选项可以在适当的时机阻塞脚本的所有任务,以便用户手动操作)。
  • 增加了从kcps.info更新外部数据快照的能力(在无法连接github时会尝试下载kcps.info上的快照,中国大陆地区用户可能会受益于此功能)。
  • 修复了变更装备功能一个可能导致更换失败的Bug(没显式设置要换的装备的装备槽当前持有设置了装备的其他装备槽需要的装备时会发生反复抢一个装备的问题)。
  • 限制了循环超时时长不得低于20秒(含)。
  • 修复数个页面数据绑定错误。

1.4.3.2(2020年11月17日)

  • 修复1.4.3.1版本会尝试给补强增设装备槽佩带不能够佩带的装备的bug。
  • 有用户担心改进了的全自动远征范例配置一直跑短远征太危险。各位大可不必担心,这个策略是会随着每天远征次数增加逐渐切换到长远征的。并且它所选取的远征并不是固定某3个远征的组合,而是会根据资源动态调整的。想了解具体策略的话请浏览前几天发布的2.1版远征调度.py的代码。

1.4.3.1(2020年11月16日)

  • 调整了全自动远征范例选择远征的逻辑,从“最大化单一资源获取速度”到“平衡各项资源且最大化总收入”,并且去掉了对潜艇的需求(获取资源效率大幅提升。使用此配置不仅省去了选远征和配舰队的麻烦,还可以获得1.8倍的远征收益,以及4倍的舰娘经验。自动运行一个长草期可以回满资源数次并且驱逐的经验都会有大幅增长)。
  • “关联远征”增加是否等待舰队返回的选项(可能对于定时晚上放长远征有用。此功能可以实现,如果所定时间远征队还没回来,直接报错停止而不是等远征队回来后再放远征)。
  • 修复了多个“关联××”执行单元直接互相连接成环时收到新事件后会爆栈闪退的bug。
  • 修复了特殊情况下判断出的可佩带装备比实际能佩带的多的bug。
  • 修复了解体执行单元,在实际可解体舰船数量少于要求保留的数量时,保留设置无效的bug。
  • 修复了解体功能不会排除正在入渠的船的bug(之前会因此问题卡住)。
  • 修复了变更装备功能不能变更不在舰队中船的装备的bug(之前某一次游戏更新导致该功能失效)。
  • 更新了外部数据。

1.4.3.0(2020年10月17日)

  • 为“单次出击”增加Boss战专用默认策略设置。
  • 为独占执行功能增加优先级功能。
  • 为“基础变更装备”增加生成选取装备策略的模板。
  • 优化远征列表界面的点选远征逻辑。
  • 为“关联出击”增加根据Boss战评级自动停止的功能。
  • 为“关联出击”增加根据陆航空袭是否无伤自动停止的功能。
  • 新建的“基础变更装备”默认改为启用改装前刷新数据选项。
  • 略微优化“基础变更装备”的添加新装备栏功能。