舰队收藏 肝帝模拟 改 KanCollePlayerSimulator Kai 1.4.0 发布

简介

增加任务、演习、建造功能,并优化使用体验。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》

其他下载源

Github

OneDrive

腾讯微云

更新内容

1.4.0.3(2020年5月20日)
+ 新增支持远征A5、A6、B5、E1。
+ 现在母港界面点击按钮失败后会立即重新点击(而不用等待超时重试)。
+ 为“基础泊地修理”增加给明石换上空闲的“舰艇修理设置”的功能(默认启用)。
+ 重新调整了“关联出击”、“关联远征”循环各步骤的执行顺序(”入渠”插入到了”编成”和”改装”之间,避免因舰船正在修复而无法更换装备的问题)。
+ 优化舰船选择功能的性能。
+ 修复交任务时偶尔误判为要求选取奖励的Bug。
+ 修复建造功能不能正确开始计时的Bug(该Bug导致建造渠满后不会等待建造完成后继续建造。该Bug体现为没有开全建造渠的用户无法完整执行范例配置中的自动工厂任务配置)。
+ 修复”基础入渠”给修复中舰船扔桶功能不好用的Bug。
+ 修复”基础编成舰队”候选舰船选取方式为“脚本(迭代)”时错误记录当前舰船Bug(该Bug导致记录的数据与实际数据不一致后判定为需要更换舰船。该Bug体现为使用了范例配置中的加强版全自动闪远征配置时换船过于频繁)。
+ 舰队未开放时提供可读的报错信息(而不是原始英文的访问失败的报错)。
+ 数个其他变更。

1.4.0.2(2020年4月25日)
+ 修复演习对手刷新时间计算错误的Bug(这个Bug导致打过一次演习后可能不会去打下一次演习,除非重启程序)。
+ 支持弹窗报告CUDA错误,并自动退化到CPU执行(遇到这种报错的用户该更新一下显卡驱动了)。
+ 修复插件上jpeg质量设置为100%时接错任务的Bug(模板阈值偏高)。
+ 演习战斗时遇到不相关页面后不会直接退出了(而是仅输出一条消息,以避免无关紧要的误判影响执行)。

1.4.0.1(2020年4月24日)
+ 修复启动时,若没有已自动保存配置的情况下,程序默认提供的那个“基础远征”不好用的Bug(使用试用版的用户会遇到这个问题)。
+ 修复插件上jpeg质量设置为80%时接错任务的Bug(模板阈值偏高。我开发时为了尽量容错,设置的是40%,而默认是80%,所以开发时没遇到这个问题)。

1.4.0.0(2020年4月23日)
+ 增加交任务和接任务功能。
+ 增加打演习功能。
+ 增加建造功能。
+ 支持利用NVIDIA CUDA加速计算。
+ 多个程序性能和易用性的优化。
+ 修复了出击1-6最后会卡住的Bug。
+ 修复了数个可能导致程序卡死的Bug。
+ 周常、月常范例配置已更新并新增数个全自动范例配置。
+ 允许单次试用时长增加到20小时。