舰队收藏 肝帝模拟 改 KanCollePlayerSimulator Kai 1.3.3 发布

简介

优化使用体验,修复累积问题。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》
另有配套资料可供参考。

其他下载源

Github
百度网盘

更新内容

1.3.3.0(2020年2月8日)
+ 适配2月7日游戏更新的入渠UI(新的排序类型也可以使用)
+ 关联执行单元加入开始循环前执行的关联其他执行单元功能
+ 选取关联执行单元界面可以显示被关联执行单元的名称了
+ 优化托盘菜单
+ 优化主界面的快捷功能(将ESC默认功能改为禁用所有执行单元,能够更方便地在紧急状况下停止)
+ 将新版本检查的时机提前到窗口创建之前(原来是创建窗口之后,极端情况下窗口创建失败就无法检查更新)
+ 外部装备数据现在会从网络更新(每次启动时更新,或者点击立即检查更新按钮后更新)
+ 优化独立Python脚本执行环境(添加了Dispatcher变量;线程设置为STAThread)
+ 基础变更装备中的摘取选项默认值改为允许(原来是仅允许从不在任意舰队的船上)
+ 调整附加数据存储结构(从ExtraData.json分到extra文件夹下)
+ 为数据文件加入自动监测修改并载入的能力(使用数据工具会涉及到的数据文件)
+ 为基础编成舰队的候选项增加了一种选取类型(该类型会反复调用函数选船,直到函数返回错误的舰船ID)
+ 外链附加脚本允许从网络上获取脚本内容(链接需以http://或https://开头)
+ 在全自动跑修复桶范例的基础上推出了使用Python脚本解决现有问题的加强版配置(初始化需较长时间)
+ 修复关联项不生效时不能正确计数已经成功执行的执行单元的Bug
+ 修复设置页面允许反复刷新选项不能正确隐藏的Bug
+ 修复关联入渠关联项不能正确保存修改的Bug
+ 修复没开启陆航使用改装功能会报错的Bug
+ 修复有警戒阵没轮形阵时设置轮形阵不会自动选单纵阵的Bug