舰队收藏 肝帝模拟 改 KanCollePlayerSimulator Kai 1.3.0 发布

简介

添加了换装备功能,以及多处其他优化。
范例配置中加入了一个可无人值守全舰队跑修复桶(自动换船、自动刷闪、自动换装备、自动修船)的配置供参考使用方法,推荐尝试

换装备功能依赖外部数据源,如果数据有误或者舰船、装备较新数据库中没有则有可能换错装备。
如果不是新舰船或者新装备上遇到这种情况,请报告给我。

在此之后我会完善一些小功能,然后开发包含接交任务等功能的1.4版本。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》
另有配套资料可供参考。

下载源

Github
百度网盘

更新内容

1.3.0.5(2019年8月17日)
+ 基础编成舰队当舰船满足不更换条件时如果之前选择了同型船现在会强制更换(避免了换的时候报错)
+ 修复复制执行单元功能复制出来的执行单元所属的配置有误的Bug
+ 修复基础编成功能复制出来的位置有误的Bug
+ 更换装备中的载入装备现在遇到需要卸下装备的情况可以正确地逆序添加装备槽设定了
+ 修复偶尔卡在选装备页面的Bug
+ 修复单次试用时长限制无效的Bug(调试上一个Bug时意外发现这个限制竟然没起作用?!)
+ 修改部分模板的阈值

1.3.0.4(2019年8月11日)
+ 修复基础编成在初次编成时可能选中重复船的Bug
+ 修复基础编成可能选中改造前后同型船的Bug
+ 优化载入时启用遇到配置报错时的行为
+ 基础换装备满足条件不更换的装备不会被后续改装选中了
+ [配套资料]更新了全自动跑桶配置,修正排序拆装备时装备槽的顺序

1.3.0.3(2019年8月8日晚上)
+ 适配2019年8月8日UI变更(每次UI更新都有人来问我为啥不能这样那样了,UI改了呗,当然就卡住了)
+ 增强基础编成进度中船和当前船不一致时更换判断,适配所有舰船选取类型
+ 修复基础编成上下移动候选舰船会让列表变宽的Bug

1.3.0.2(2019年8月8日上午)
+ 修复了当正在执行出击时关联远征执行单元不能正常排队进入独占模式导致一直发不出远征的Bug
+ 修复了个别装备取不到改造等级报错导致执行中断的Bug
+ 基础编成舰队判断到当前舰船和进度中不一致时会换船了(目前仅适用于ID选取方式)
+ 更换装备执行单元每次运行时不会再去选择之前舰船更换过的装备了
+ 修复了增强补设装备槽可能选错装备的Bug
+ [配套资料]更新了全自动跑桶配置,没有带闪的船导致远征队编成失败也可以正确触发刷闪了
+ [配套资料]新增了用于排查更换装备错误原因的独立python脚本

1.3.0.1(2019年8月7日)
+ 修复入渠、编成功能任务无法取消的Bug
+ 配置上下移动可以移动多个配置了
+ 更换装备功能加入了载入舰队中舰船装备的功能
+ 修改了更换装备功能的舰队枚举值(请更新全自动刷桶远征配置;如果你有保存过的换装备执行单元也请重新保存)

1.3.0.0(2019年8月6日)
+ 添加更换装备功能
+ 为关联执行单元加入循环内独占模式(同一舰队同时运行多个出击/远征配置也不会冲突了,效率Max)
+ 调整报错信息显示方式(不用再去翻log才能知道具体出什么问题了)
+ 每次启动试用时长从12小时增加到18小时,90天注册码涨价到65元
+ 选中配置时按“关联、基础、其他”顺序默认选中执行单元
+ 执行单元新增了“载入时启用”的设置项
+ 优化编成功能(同时有多个编成任务排队时编成任务之间的舰船设定值不会互相冲突了)
+ 展开编成记录功能当舰队已有的船和待展开的记录相同时会跳过执行步骤(效率Up↑)
+ 关联远征和关联出击加入改装步骤
+ 关联远征加入入渠步骤(战斗远征可能会用到)
+ 优化解体功能选择舰船逻辑(某些情况下点击解体按钮次数更少)
+ 所有舰船、装备按名称匹配功能改为使用正则表达式匹配方式
+ 增加当前任务显示栏显示子任务的信息功能
+ 附加Python脚本初始化方式从设定后立即初始化改为惰性初始化(附加的Python脚本有错误的执行单元在载入时不会消失了)
+ 执行单元的复制粘贴功能(可跨配置,是付费功能,目前不能处理关联执行单元的关联项)
+ 使用附加Python脚本选项改为控制所有附加Python脚本入口点的开关
+ 加入数个Python脚本入口点(执行单元执行前、关联出击设定等待时长、设定自动停止、自动停止后)
+ 增加启动时运行独立Python脚本命令行设置项
+ 基础编成执行单元增加复制位置设置功能
+ 关联出击执行单元和战斗点设置有关的自动停止条件设置项改为能匹配多个项目
+ 关联出击执行单元错误处理设置新增出错后下一循环最小等待时间设置项(等恢复疲劳时候用得上)
+ 多处UI调整
+ 其他6处小优化