舰队收藏 肝帝模拟 改 KanCollePlayerSimulator Kai 1.4.6 发布

简介

累积游戏适配。调整了项目结构,更新至.net 6。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》

其他下载源

github
OneDrive
腾讯微云

更新内容

1.4.6.1(2022年8月7日)

发布此小型更新的目的仅为尽早缓解近日由于装备数据与游戏数据差距过大导致经常性的更换装备失败报错,后续版本会尝试从更多方面 解决此问题。此更新同时包含少量与此问题不相关的此前已累积的更新内容,还有很多计划更新项目并未开始制作。
+ “改装”功能会记录选取装备错误后的偏移量并在重试时代入此偏移量进行选取(可以解决大部分报错但无法解决所有的换装备错误)。
+ 停止了启动时和点击检查更新按钮时尝试下载并覆盖装备数据的行为(这个数据怎么更新这问题之后再看)。
+ 修复自动保存配置功能经常会保存失败的bug(不知道从什么版本开始出现的这个bug,现在这个功能重写了)。
+ 加入了一些判断逻辑,解决了经常在没必要时触发配置自动保存行为的问题。
+ 修复尝试显示“基础展开编成”执行单元时报错”无法从文本workflow:PreSetSearchStrategy创建Type”的bug。
+ 演习功能现在会尝试解除联合舰队了。
+ 移除了Google Analytics(目前没啥用,先删了以后再看)。
+ 部分功能适配.NET的Generic Host的范式(实际用户体验没区别)。

1.4.6.0(2022年2月26日)

  • 运行环境升级到了.net 6 (请到这里下载Run desktop apps下的Download x64安装包,安装后再启动程序)。
  • 把图形界面单独分离出来了(所以现在启动程序改成KancollePlayerSimulatorKaiDesktop.exe了;因为看到挺多人在服务器上挂机,所以桌面的图形界面单拎出来后再搞个Web前端就变得理论上可行了)。
  • 调整了装备数量的计数方法(跟随游戏的调整)。
  • 增加7-4海域的支持,调整了新海域陆航和路线功能的开放逻辑(以前是只开放给已知会用到的海域,现在变成了只对已知用不到的海域关闭)
  • 把新船云鹰、云鹰改、云鹰改二加入到护卫空母的列表里了(编成“输送护卫部队”的时候会用到)。
  • 适配游击部队UI变更(21年秋活游击部队UI变化,导致换编成功能不好用了,这是对应上次活动的修改,这次活动好不好用不清楚)。
  • “单次出击”执行单元里加入了一个“备选阵型”的功能(在“显示所有设置项”里面;当“阵型”设置因为船数量不够不可选时程序会尝试用这个阵型设置,这个设置也不可选就会选择单纵或者前方警戒)
  • “关联出击”执行单元的循环结束条件里加了个到达某些海域终点的判断条件(就是那种到了后右下角会显示“帰”字的地方)。
  • “基础变更装备”的载入装备按钮的名称改成了一个更加合适的名字(因为原来它和编成的载入舰队按钮一个名字,但行为却不一样,一个是替换一个时追加)。
  • 由于时间关系,本更新包含本次2022冬季活动的海域适配以及新装备数据(其实E1和E2是有了的,但没E3)。